Геймеры всего мира с нетерпением ждут выхода консолей нового поколения от Microsoft (NASDAQ:MSFT) и Sony (NYSE:SNE).
Шумиха вокруг предстоящего релиза нарастает: Xbox Series X и Series S от Microsoft выйдут 10 ноября, а Sony PlayStation 5 дебютирует 12 ноября.
«Война» консолей является отражением растущего спроса на видеоигры и популярность киберспорта (особенно в период пандемии коронавируса).
Сегодня мы рассмотрим биржевой фонд (ETF), который позволяет инвестировать в это направление.
Игра продолжается
Многие аналитики отмечают потенциал долгосрочного роста индустрии видеоигр и киберспорта. Нежелание людей выходить из дома в период пандемии стало очевидным драйвером отрасли: в поисках развлечений люди обратились к видеоиграм и просмотру киберспортивных соревнований. Рынок видеоигр США в настоящее время оценивается более чем в 60 миллиардов долларов, а глобальный рынок составляет почти 160 миллиардов долларов.
Киберспорт позволяет профессионалам и любителям соревноваться в рамках турниров, а болельщикам — следить за соревнованиями. Глобальная аудитория составляет около 500 миллионов человек, которые ежегодно генерируют 1 миллиард долларов выручки.
В марте акции разработчиков видеоигр, таких как Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI), Electronic Arts (NASDAQ:EA), Nintendo (OTC:NTDOY), Take-Two (NASDAQ:TTWO) и Tencent Holdings (OTC:TCEHY), существенно просели. Однако с тех пор отрасль отыграла потери. Мы хотим предложить вниманию инвесторов биржевой фонд, способный продемонстрировать дальнейший рост.
Wedbush ETFMG Video Game Tech ETF
- Стоимость: $67,48;
- Годовой диапазон торгов: $35,50-70,63;
- Дивидендная доходность: 0,79%;
- Издержки инвестирования: 0,75%.
Wedbush ETFMG Video Game Tech ETF (NYSE:GAMR) позволяет инвестировать в целый ряд международных компаний, включая разработчиков и ритейлеров видеоигр, производителей консолей, а также микроэлектроники. Фонд был запущен в 2016 году.
Портфель GAMR, включающий бумаги 89 компаний, собран на основе индекса EEFund Video Game Tech index. Балансировка фонда проводится ежеквартально, а на долю десяти крупнейших компаний приходится около 22% чистых активов в размере 126,5 млн долларов. Другими словами, нет компании, чей вес в фонде позволил бы ей оказывать единоличное влияние на стоимость фонда. Около четверти вложений расположены в США; следом идут Япония (17,6%), Южная Корея (15,9%), Китай (11,4%), Швеция (8,4%) и другие страны.
В число крупнейших активов входят бумаги Corsair Gaming (NASDAQ:CRSR), производящей компьютерное оборудование и периферию, а также разработчика видеоигр Unity Software (NYSE:U); обе компании вышли на IPO в сентябре. Кроме того, в список вложений входят поставщик игрового оборудования Razer (OTC:RAZFF), разработчик видеоигр Gravity (NASDAQ:GRVY), а также издатель онлайн-игр Nexon (OTC:NEXOF).
С начала года GAMR вырос более чем на 50% и 2 сентября достиг рекордного уровня в $70,63. Учитывая волатильность, которой сопровождается сезон корпоративной отчетности и предвыборная гонка в США, можно ожидать краткосрочной фиксации прибыли по компонентам фонда. Потенциальное снижение к отметке $60 долларов сделает GAMR более привлекательным с точки зрения прибыли/рисков.
Подведем итог
Рост игровой индустрии показывает, что это не просто хобби небольшой группы потребителей. Количество зрителей и фанатов этих игр также подчеркивают, что киберспорт, вероятно, продолжит развиваться в текущем десятилетии.
Можно выделить еще один тематический фонд — VanEck Vectors Video Gaming and eSports (NYSE:ESPO), который уделяет особое внимание разработчикам видеоигр и киберспортивному направлению, а также поставщикам сопутствующего оборудования и ПО. Он был запущен в 2018 году, и на текущий момент портфель ESPO включает акции 25 компаний. С начала года ESPO вырос на 60%, а рекордный максимум был зафиксирован 2 сентября.
В предыдущих статьях мы уже рассматривали перспективы роста отрасли, а также два других биржевых фонда (ETF), включая Global X Video Games & Esports ETF (NASDAQ:HERO) и Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF (NYSE:NERD). Оба фонда заслуживают внимания инвесторов.
В число ETF, которые также обеспечивают опосредованный доступ к акциям различных компаний индустрии видеоигр и киберспорта, входят:
- Global X Social Media ETF (NASDAQ:SOCL);
- First Trust Cloud Computing ETF (NASDAQ:SKYY);
- iShares Expanded Tech-Software Sector ETF (NYSE:IGV).
Примечание: Активы, рассмотренные в данной статье, могут быть недоступны инвесторам некоторых регионов. В этом случае проконсультируйтесь с аккредитованным брокером или консультантом по финансовым вопросам, которые помогут подобрать аналогичный инструмент. Статья носит исключительно ознакомительный характер. Перед принятием инвестиционного решения обязательно проводите дополнительный анализ.